Portfolio Jan Kowalski · Projekt 02
Przeportowanie gry do Unreal Engine
- Kategoria
- Game Development
- Rok
- 2026
- Technologie
- Unreal EnginePortingLightingOptymalizacja
Projekt polegał na przeniesieniu gry Speedway Challenge 26 do silnika Unreal Engine. Celem było zachowanie rozgrywki przy jednoczesnym znaczącym podniesieniu jakości oprawy wizualnej.
Odtworzyłem stadion wraz z konstrukcją dachu, oświetleniem nocnym, bandami reklamowymi oraz zoptymalizowanym systemem tłumu kibiców. Nawierzchnia toru otrzymała nowe materiały PBR.