Wszystkie projekty

Portfolio Jan Kowalski · Projekt 02

Przeportowanie gry do Unreal Engine

Kategoria
Game Development
Rok
2026
Technologie
Unreal EnginePortingLightingOptymalizacja

Projekt polegał na przeniesieniu gry Speedway Challenge 26 do silnika Unreal Engine. Celem było zachowanie rozgrywki przy jednoczesnym znaczącym podniesieniu jakości oprawy wizualnej.

Odtworzyłem stadion wraz z konstrukcją dachu, oświetleniem nocnym, bandami reklamowymi oraz zoptymalizowanym systemem tłumu kibiców. Nawierzchnia toru otrzymała nowe materiały PBR.